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진행 2.

Maya_Plugin_Development /FickleCube

by hwano 2014. 2. 12. 10:16

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c++에 마땅한 noise함수가 없는 관계로

perlin noise함수를 찾다가 마땅한게 없어서 우선

simplex noise로 쓰고 있는데 노이즈 곡선이 뭔가 마음에 안든다.

 

나중에 찾아서 수정해야 할듯.

 

attribute들을 전부 정리해야 할 필요가 있다.

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