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DuIk

Tutorial/ETC

by hwano 2014. 11. 5. 15:19

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복잡한 캐릭터를 할게 아니라서 IK세팅하는법만 간단하게 정리하자.

 

애니메이팅할 그림에 puppet으로 포인트들을 찍어준다.

puppet을 찍은다음 그림레이어를 선택하고 duik의 bones를 선택해주면

puppet들이 각각의 null레이어로 변환된다.

컨트롤러로 쓸 null을 선택하고 controller를 눌러주면 콘트롤러 역할을 하는 레이어가 따로 생성된다.

그다음 계층을 정리한다

계층은 parent설정 팔끝을 팔꿈치에 parent하고 팔꿈치를 어깨에 parent해준다.

 

이후 ik를 잡으려면 선택순서가

팔끝레이어(bones버튼으로 만들어진)   팔꿈치레이어 어깨레이어를 선택하고

컨트롤러(팔끝레이어로 만들어진)를 추가 선택한후 ik버튼을 누른다.

 

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다시 정리.

발이라고 하면

 

legRoot - knee - anker - toe가 될텐데

anker를 knee에 parent

knee를 legRoot에 parent

anker잡고 컨트롤러만들고

 

선택을 anker knee legRoot 컨트롤러 순서로 잡고 ik를 눌러주면 된다.

그리고 컨트롤러를 움직여주면 toe는 제 자리에 있을텐데

 

toe를 컨트롤러나 anker에 parent를 걸어주면 OK.

맞나 모르겠다. 우선 쓰는데 여기까지만 필요하니 나중에 다시 정리

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