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could not be compiled

Unreal Engine 4/Study

by hwano 2015. 3. 18. 14:25

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4.7.3버젼으로 업데이트를 하고 나서 작업하던 스터디 파일을 열었더니

 

leapmotion 플러그인의 버젼이 다르다는 에러메세지와

[프로젝트 네임]could not be compiled. try rebuilding from source manually 라는 문구가 뜬다.

 

언리얼 엔진이 깔린 폴더로 가서 UE4.sln파일을 다시 비주얼 스튜디오에서 rebuild 해줬다.

연습용으로 작업하던 프로젝트에 테스트로 leapmotion 플러그인을 켰던건데 그것때문에

dll을 빌드하지 않으면 열리지가 않는다. 비주얼 스튜디오에서 rebuild하는 시간도 몇십분씩 만만치

않게 소요되고, 혹시나 어떠한 에러로 열리지 않는다면

 

엔진 자체를 다시 다운그레이드 하지 않는 이상 파일도

열리지 않으니 꼭 필요할때만 플러그인을 켜야할것 같다.

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