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포인터와 구조체

Maya API/C++

by hwano 2014. 1. 19. 19:09

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rectangle *p = &yaho

( *p ).x = 200;

 

rectangle이라는 구조체를 가리키는 p포인터를 만들어 야호를 가리킨다.

( *p ).x 로 구조체의 x라는 멤버에 접근한다.

 

p -> x

 

요렇게 써도 똑같이 x라는 멤버에 접근한다는 뜻이된다.

' 포인터 p가 가리키는 구조체변수의 x 멤버'

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