MultiConnectNode 구조
사실 이제 가볍게 훑어본 정도의 정보력만 가지고 막상API로 어디까지 커스터마이징이 가능한지도 모르고 노드나 커맨드의 구조작성을 어떤식으로 접근해야하는지도 잘 모르는 상태에서 공부를 해 나가는 겸 MultiConnectNode 라는 간단한 노드를 만들어 보고자한다. 원하는 MultiConnectNode의 구조는 이렇다. 1. DAG노드이어서 outliner 하이라키 구조에서 보인다. 2. outliner에서 커스텀 아이콘을 가지고 있어서 다른 오브젝트들과 구별된다. 3. attribute editor 에 선택 가능한 textList_1, textList_2 를 가지고 있다. ( ikSystem노드같은 방식 ) 4. 다른 트랜스폼노드 등을 MultiConnectNode에 child 시키면 textList_..
Maya_Plugin_Development /etc
2013. 12. 28. 01:28