자신의 매트릭스값 가져오기
by hwano 2014. 2. 22. 01:02
DAG노드일 경우에 쓰는 방법
MObject thisNode = thisMObject(); MFnDagNode dagNode( thisNode ); MMatrix thisMatrix = dagNode.transformationMatrix();
3D 공간에서의 회전
2014.02.26
매트릭스의 곱
2014.02.22
작성중// output을 하나로 묶는 것 확인
2014.02.19
비주얼 스튜디오 2010 프로젝트 이름변경