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Unreal Engine 4/Study

  • 자료들

    2015.05.29 by hwano

  • 배열

    2015.05.26 by hwano

  • 버젼별 설치

    2015.04.13 by hwano

  • derived datacache 경로문제

    2015.04.13 by hwano

  • 언리얼 튜토 개인 블로그

    2015.04.06 by hwano

  • 그냥 아이디어.

    2015.03.27 by hwano

  • could not be compiled

    2015.03.18 by hwano

  • LeapMotion 연결.

    2015.03.12 by hwano

자료들

개인블로그 http://www.3degiovi.com/blog

Unreal Engine 4/Study 2015. 5. 29. 15:17

배열

https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Arrays

Unreal Engine 4/Study 2015. 5. 26. 11:23

버젼별 설치

예제들 중에 버젼이 안맞아서 실행이 안되는 애들이 있다. 에픽 게임 런쳐의 라이브러리 / 엔진버전 옆에 보면 버젼추가라고 있다. 예전 버젼을 추가로 설치할 수 있다. 버전별로 호환이 안되는 경우가 많은거 같다.. 그냥 무턱대고 업데이트 하면 안되는듯?

Unreal Engine 4/Study 2015. 4. 13. 18:22

derived datacache 경로문제

Derived DataCache라는게 있다. 에셋들을 엔진이 읽을수 있는 캐쉬로 한번 구워놓는다는거 같다. 정확히는 모르겠고. 암튼 이게 c:/user/appdata/~~ 이쪽에 자꾸 생기는데 openworldSample 같은 샘플씬을 한번 열면 c드라이브에 몇기가씩이나 되는 데이터들이 쌓인다. 가뜩이나 C드라이브에 용량도 없어서 반드시 경로를 바꿔주어야 한다. 참고 페이지들 https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Engine/Basics/DerivedDataCache/index.html https://answers.unrealengine.com/questions/8585/deriveddatacache-3-gb-on-c.html 이 페이지들를 참고하자. 음.., 잘 안된..

Unreal Engine 4/Study 2015. 4. 13. 18:21

언리얼 튜토 개인 블로그

AI에 관한 내용을 찾다가 발견한 블로그. http://blog.naver.com/devdeepblue/ 항상 어떤것에 대해 처음 접근할때 한글로 풀이된 정보를 공유해 주는 블로그를 만나게 되면 더없는 감사함을 느끼게 된다.

Unreal Engine 4/Study 2015. 4. 6. 18:10

그냥 아이디어.

보통 이런 그림을 유동적으로 흐르게 하는짓을 많이 하는데 받아온 이미지 ( 카메라로 받든 아님 그냥 이미지 업로드를 하든 )를 가지고 이미지 변형을 하여 바로 섞여 들어가게 할수 있을까?

Unreal Engine 4/Study 2015. 3. 27. 15:31

could not be compiled

4.7.3버젼으로 업데이트를 하고 나서 작업하던 스터디 파일을 열었더니 leapmotion 플러그인의 버젼이 다르다는 에러메세지와 [프로젝트 네임]could not be compiled. try rebuilding from source manually 라는 문구가 뜬다. 언리얼 엔진이 깔린 폴더로 가서 UE4.sln파일을 다시 비주얼 스튜디오에서 rebuild 해줬다. 연습용으로 작업하던 프로젝트에 테스트로 leapmotion 플러그인을 켰던건데 그것때문에 dll을 빌드하지 않으면 열리지가 않는다. 비주얼 스튜디오에서 rebuild하는 시간도 몇십분씩 만만치 않게 소요되고, 혹시나 어떠한 에러로 열리지 않는다면 엔진 자체를 다시 다운그레이드 하지 않는 이상 파일도 열리지 않으니 꼭 필요할때만 플러그인을 ..

Unreal Engine 4/Study 2015. 3. 18. 14:25

LeapMotion 연결.

언리얼 엔진4와 leapMotion을 연결해 보려고 한다. 우선 전에 삭제 했던 leapMotion프로그램들을 다시 깔자. leapMotion박스에 적힌대로 leapmotion.com/setup페이지에서 설치. V2버젼이 나왔다고 유투브에서 보고 다시 깔아본건데 제공되는 기본 V2 예제들을 봐도 또 한숨만 나온다.. 이렇게 홍보영상과 실제 제품의 퍼포먼스 차이가 큰 제품도 찾기 힘들다... 이건 뭐 Fucking 사기질이 한두번이 아니고 훼이크 홍보영상에 또 속았네 ㅅㅂ. 갑자기 V2 Free App들 몇번 해보고 의욕이 뚝 떨어지긴 했는데.. 그래도 참고 깔아보자. 이쪽 페이지에 잘 안내되어 있다. https://developer.leapmotion.com/gallery/category/ue4 전에 w..

Unreal Engine 4/Study 2015. 3. 12. 18:26

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