hSet
최대한 알아보기 쉬운이름으로 하자.. attribute부터 노드 각종 변수 수만개 이름을 짓다보니 1, 2주일 지나면 기억이 하나도 안난다. hCurve - 커브로 할 수 있는 다양한 것들 treeSet도 여기로 들어갈 수 있다. hConnect - 여러 오브젝트에 공통으로 들어있는 attribute들을 통합관리 모그라프같은 복사기능 등 등 hAnimation - 디포머나 기타 리깅에 관련된 플러그인들 hExport - 타 툴과의 연계를 위한 대충 이 정도만 있어도 될거같은데,,
Maya_Plugin_Development /DevelopList
2014. 3. 14. 11:47