상세 컨텐츠

본문 제목

매트릭스의 곱

Maya API/Maya_API

by hwano 2014. 2. 22. 03:01

본문

 

아직까지 개념이 잘 잡히지 않아서

 

작성을 하다보면 vertex의 위치를

 

MPoint로 받아서 쓰기도 하고

MVector로 받아서 쓰기도 하고 중구난방인데

 

매트릭스를 곱해서 inverse시켜서 local좌표와 world좌표를 바꿔주는 경우엔

MVector로 받으면 안된다.  반드시 MPoint로 받을것~

관련글 더보기