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  • OnCollisionEnter / OnTriggerEnter

    2014.06.03 by hwano

  • float형을 특정 소수점 아랫자리 버리기

    2014.06.02 by hwano

  • Update, LateUpdate, FixedUpdate

    2014.06.02 by hwano

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    2014.05.20 by hwano

  • 뷰포리아 // 유니티를 이용한 증간현실

    2014.05.20 by hwano

OnCollisionEnter / OnTriggerEnter

http://blog.naver.com/imsu21103?Redirect=Log&logNo=20209173360 충돌의 판정을 하려면 양쪽 다 collider가 있어야 하며 적어도 어느 한쪽은 rigid body가 있어야 한다. OnCollisionEnter와 OnTriggerEnter의 구분은 OnCollisionEnter(Collision) 충돌 후 반사 등의 수학적인 계산 수행 OnTriggerEnter(Collision) 충돌 후 수학적인 계산 수행 안함 이런 차이가 있다.

HEAP_Project/Unity3D 2014. 6. 3. 15:54

float형을 특정 소수점 아랫자리 버리기

현재까지의 진행시간등을 GUIText로 보여줄려면 float에서 일정 소수점에서 잘라내야 한다. 그럴 때 아래와 같이 잘라낸다. float GoalRecord; GoalRecord += Time.deltaTime; GoalRecord.ToString( "N2" );

HEAP_Project/Unity3D 2014. 6. 2. 18:57

Update, LateUpdate, FixedUpdate

Update - 매 프레임마다 한번씩 호출되는 함수이다. 일반적으로 스크립트를 생성하면 기본적으로 주어지는 함수이다. 프레임 단위로 호출되기 때문에 이전 프레임과의 시간차가 일정하지 않으므로 Time.deltaTime을 이용하여 시간차를 확인하여 사용한다. LastUpdate - 다른 것은 Update와 모두 동일하며, 단지 Update가 실행된 다음에 실행되는 함수이다. update간의 priority를 해결하기 위해 존재한다. 일반적으로 사용할때는 카메라의 움직임을 결정할때 이 함수를 사용하는데 모든 오브젝트들이 움직인 다음 LastUpdate에서 카메라를 움직이게 하기 위함이다. FixedUpdate - 위 두 함수는 각 프레임마다 시간차가 다르기때문에 상대적인 시간 개념을 가지고 있지만 Fixed..

HEAP_Project/Unity3D 2014. 6. 2. 14:54

키입력

Input.GetKey( KeyCode.UpArrow ) Input.GetKeyDown( KeyCode.UpArrow ) Input.GetKeyUp( KeyCode.UpArrow ) GetKey는 누르는 동안 계속작동한다. GetKeyDown은 눌렀을때 GetKeyUp은 눌렀다가 땠을때만 작동한다.

HEAP_Project/Unity3D 2014. 5. 30. 17:15

인터넷의 강좌들

로보로보 게임 만들기 http://progagmer.blog.me/195043286 유니티 3분강좌 http://wlhermit.blog.me/193936744 유니티 스크립트 레퍼런스 영문 http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/index.html 한글 http://www.devkorea.co.kr/reference/Documentation/ScriptReference/index.html

HEAP_Project/Unity3D 2014. 5. 21. 10:31

모노디벨롭의 자동 들여쓰기

퍼온곳 http://www.devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=46037 모노 디벨롭으로 코딩 중에 중괄호를 닫으면 if (a

HEAP_Project/Unity3D 2014. 5. 20. 15:03

뷰포리아 // 유니티를 이용한 증간현실

http://wlhermit.blog.me/209918577

HEAP_Project/Unity3D 2014. 5. 20. 14:37

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