ripple plugin 강좌
물론 플러그인의 계산 퍼포먼스를 올리기위한 방법이 좀더 있을거라고 생각은 되지만 아래의 기본적인 deformer를 불러와 마야에서 sphere subdivision 200/200에 적용한 결과는 암담하다. 무려 5fps의 속도로 거의 쓰레기같은 계산 퍼포먼스를 보여준다. ( 마야에서 제공하는 기본 디포머들은 저정도 subdivision엔 거의 퍼포먼스 저하가 없다. 물론 sphere 딱 하나로만 계산했을 경우지만,, 어쨌든 거기에 비하면 전혀 쓸모없는 deformer라고 볼 수있다. ) 아무리 python이라지만 나름 API이름을 달고 있는데 마치 기본 python 스크립트로 script단에서 class로 버텍스를 움직이는 것과 별반 달라보이지 않는 퍼포먼스를 보여주니 매우 실망스럽다. 이 정도 테스트 ..
Maya API/Maya_PythonAPI 구문들
2013. 12. 16. 06:02